壱/ 殺陣とは

語る

今回は、私が考える「殺陣たての定義」についてお話ししたいと思います。

殺陣と技斗の違い

まず、広い意味での殺陣たては、時代劇に見られるいわゆる「チャンバラ」と、現代劇に見られる「技斗ぎとう(現代殺陣たて)」の2種類にざっくりと区別できると考えています。例えば、ヒーローものが行うアクションは後者の「技斗ぎとう」に分類されます。

この2種類は何が違うのか

最大の違いは、身体の使い方(所作しょさ)にあります。
時代劇(殺陣たて)は、その時代の所作しょさが身体の使い方のベースになります。イメージとして分かりやすいのは武術や武道でしょう。相手に正対せいたいし、無駄のない直線的な運動で最大の効果を生む動きです。あえて例えるなら、空手の「正拳突せいけんづき」のような、軸のブレないイメージです。

対して現代劇(技斗ぎとう)は、現代スポーツに見られる「ひねり」によって最大の効果を生みます。こちらはボクシングの「ストレートパンチ」のような、回転運動のイメージですね。

もちろん、どちらもお芝居であり演技であることに違いはなく、形式にとらわれない表現もまた正解の一つです。しかし、当ブログにおいて「殺陣たて」という言葉を使う時は、前者の「時代劇に見られる戦いの所作しょさ・芝居」を指すこととします。

殺陣とは「生死を分ける演技」である

時代劇での戦いのシーンなのですから、基本的には「生死を分ける演技」と「観る人を意識した表現」が必要不可欠です。「基本的」と言ったのは、例えば道場での稽古けいこシーンなど、死ぬことがない場面であっても、それが時代劇の所作しょさであれば「殺陣たて」となるからです。

そして殺陣たてとは、単に戦う行為そのものだけを指すのではありません。 抜刀ばっとうする所作しょさから、納刀のうとうが終わるまで。もっと厳密に言えば、「戦うと決意した瞬間から、残心ざんしんを終えるまで」が殺陣たてなのです。

少しひねくれた言い方をすれば、対峙した両者が抜刀ばっとうし、正眼せいがんの構えのままピクリとも動かずに隙を伺い……その最中に周囲で事件が起きて、結局戦わずに刀を納める。これもまた立派な「殺陣たて」です。 なぜこんな極端なことを言うかというと、「決して刀を振り回すことだけが殺陣たてではない」からです。

技術と演技の融合

殺陣たてには「技術面」と「演技面」があります。

技術面としては、武術や武道と同じく、殺陣たてにも基本的な動作があります。ただし武道と違う点は、本当の殺し合いではなく、「お芝居として魅せることに特化・昇華しょうかさせた動作」であることです。 居合いあいや剣道などをされている方からすると、一見不自然な動作もあるかもしれません。しかしそれは、「どう表現すれば、観客に緊迫感が伝わるか」を追求した結果なのです。

そして演技面。実際に本番で殺陣たてを行う際、基本技術に忠実なだけでは、単調で観るに耐えないものになってしまいます。そこで、役柄や状況に見合った表現が必要になります。 スポーツで言うところの「練習」と「試合」の違いと言えば、何となく伝わるでしょうか。

この「技術」と「演技」、2つを融合しているからこそ「殺陣たて」なのです。

「当てない」美学とラバー刀について

殺陣たてでは、基本的に刀を相手に当てません。 これには色々と異論が出そうですが、私はそう定義します。 お芝居なのですから、役者が怪我をしないことが大前提です。怪我ひとつで役者人生が終わってしまうことさえあります。そのため、実際に刀を当てるのではなく、「当てずに斬ったように見せる」ことが基本となります。

もちろん、基本があれば応用もあります。例えば背中を斬る場合など、実際に刀を当てる「当て斬り」という技術も存在します。斬られる側から相手の刀が見えない状況では、刀が当たらなければタイミングが分からず、リアクションが取れないからです。そういった場合、斬る側は相手のはかまの腰板(硬い部分)を狙うなど、怪我をさせない技術を駆使します。

最近では「ラバー刀」と呼ばれる、刃がゴム製の刀も普及しています。ヒーローアクション等では重宝されていますし、これを使い「当て斬り」を基本に殺陣たてを行う現場も存在します。しかし、私は基本が「当て斬り」の演技を殺陣たてと呼ぶことには抵抗があります。
ラバー刀であっても、当たれば痛いですし、打ち身やミミズ腫れになる可能性は十分にあります。プロテクターなどで防護するとはいえ、安全管理の面で疑問が残ります。

そもそも、殺陣たてを習う人が最初に握る刀は、まず木刀でしょう。

木刀で「当て斬り」をすれば、間違いなく大惨事になります。だからこそ初心者は何より「怪我をしない、させない間合いの取り方」を学びます。 実際の打撃距離と、「当たらないけれど斬れたように見える距離(殺陣たての間合い)」は違います。この「殺陣たての間合い」を習得すれば、そもそも当てる必要がなくなるのです。

そして何より、ラバー刀はその名の通りゴム製なので、当てると曲がります。 客席から見ていて、斬った瞬間に刀身がビヨンと曲がっているのが見えてしまうのは、とてもいただけません。 もし将来、ラバー刀が木刀のシェアを覆し、「殺陣たて稽古けいこといえばラバー刀」という時代が来たなら考えを改めるかもしれませんが、やはり殺陣たてをするなら基本は竹光たけみつで。「斬ったように見せるのも役者の実力」だと私は思います。

殺陣は総合芸術である

たまにひとりよがりな殺陣たてをする役者を見かけますが、それは殺陣たてではないと気付いてほしいものです。お芝居なのですから、人に見せることが大前提であり、セリフの掛け合いと同じく「やり取り」が存在します。「斬りに行く人(話す側)」と「受ける人(聞く側)」のコミュニケーションです。

自分勝手に刀を振るだけでは、舞台上の全員が同時に大声で喋っているようなものです。 通常の芝居作りと同様に、調和や助け合い、ある種の「息の合わせ合い」が必要です。
そして衣装や音楽、照明やロケーション等が合わさって、一つの殺陣たてが完成します。

今後、当ブログを続けるにあたり、「殺陣たて」といえば上記の内容を物差しにして書いていきたいと思います。


Honey
Honey

以前、無料のブログサイトで運用してたんだけど、いっぱいアカウントが増えるのが嫌になって、こちらにお引越し、分かりやすくアップグレードしながら更新できますように(笑)

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